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都盯上PC:Win11支持安卓APP后,谷歌将推出安卓游戏模拟器

都盯上PC:Win11支持安卓APP后,谷歌将推出安卓游戏模拟器

主演:
钱小豪 杜奕衡 许颢 白钰 岳冬峰 
备注:
类型:
科幻 动作 喜剧 
导演:
亚历克斯·豪尔 
别名:
更新:
24-05-29/年代:2006
地区:
新加坡
《都盯上PC:Win11支持安卓APP后,谷歌将推出安卓游戏模拟器》内容简介
都盯上(🍃)PC:Win11支持安卓APP后,谷歌将(♐)推出安卓游戏模拟器

在今年(🔺)的“游戏奥斯卡”TGA颁奖典礼上,谷歌出乎意料地宣布将推出一款新产品——Google Play Games。该款产(🙂)品允许玩家在搭载(🛋)Windows的设备上运行安卓游戏。

据介绍,谷歌计划在2022年上线Google Play Games,安卓和Google Play产品总监格雷(🦖)格哈(⛴)特雷尔(Greg Hartrell)回应称,除了手机、平板和Chromebook,“未来玩家还能在Windows PC上玩到他们喜(🎳)爱的Google Play”游戏。而按照谷歌发言人Alex Garcia-Kummert的说法,谷歌(👱)独立研发了Google Play Games,即谷歌并未与微软Windows 11合作,也并非(🌒)蓝叠等市面现有模拟器的换皮版本。

这也(🕘)意味着,继微软最新版本的操作系统Windows 11之后,又有一名重量级(🔻)选手参与到安卓“模拟器”的竞争中来,中国模拟器的出海征程上,也多了一位强敌。

支持Win10和11,未来还要登录MAC

发言人Alex Garcia-Kummert的详细介绍,进一步解释了Google Play Games的独立属性。

据悉,Google Play Games是一款由谷歌研发的原生Windows应用,将支持Windows 10及以上的11,而并非像微软那样只支持Windows 11运行安卓(🎾)App。同时,Google Play Games的运行无需依赖Windows 11的底层特性,也不会支持游戏直播推流。

在部分外媒视角中,谷歌(🏴)此举被认为是对微软与亚马逊的合作的反应。随着Windows 11正式版发布,微软正(🔹)式在系统内提供了安装和运行安卓应用的支持,不过目前还有诸多限制,比如要求主板开启虚拟化功能(Virtual Technology,这项要求和许多模拟器相同),必须是专业版以上等。

并且,并不是任何来源的(🧙)安卓包体都(🐯)允许在Windows 11环境下安装,微软只允许玩家在其合作的亚马(😃)逊商店内下载和运行安卓App,同时还有严格(🏵)的区域限制(目前尚不(🗓)支持中国市场),这(😍)也(🔰)就导致目前Windows可安装体验的安卓游戏极为有限。

虽(📼)然目前已经有了通过非官方手段安装Google Play乃至国内安卓应(🐱)用商店的操作,但复杂的方法依然造成了较大的门槛。而(🤟)且通过其他方式安装的许多Google Play游戏,也会由于缺失谷歌服(🦕)务框架而无法运行。

因此,Windows 11能够运行安(🤬)卓游戏,对于谷歌而言(🎤)并不是一则好消息,微(🍬)软和亚马逊合作在PC上搭建了新的安卓生态,其做法和国(🦉)内安卓渠道(🍠)异曲同工,基本将安卓(⭐)东家谷歌排除在外,这也(⏱)给了Google Play Games应当(♋)诞生、(💢)也必须诞生的理(✳)由。

Windows不是谷歌野心的终点,早在(😞)今年9月份,Epic Games对苹果的诉讼案中,就披(🙆)露了一份文件揭露了谷歌推出“PC模拟器”的野心(🕝)。这份文件指出,谷歌有意(👖)推动一项名为“Play on any screen”的计划,不仅是PC,未来还将在MAC上运行安卓游(🐙)戏。

20亿用户的大蓝海,游戏行业发展的必然(🔇)

微软、谷歌等国际大厂相继盯(🍇)上模拟器,与日益壮大的模拟器市场不无关系。而模拟器诞生并兴起的过(⬛)程,更是游戏市场发展的(🐭)一道缩影。

近几年,游戏行业精品化进程加速,玩家对中重度游戏需求快速(🤩)提升,尽管手机硬件性能提升同样明显,但较难满足玩家极致的体(⬇)验诉求。加上续(🔌)航、发(📸)热的物理限制,许多(🤗)用户(🐭)愿意为了体验舍弃便携优势,模拟器成为手游玩家获得更优质体验的利器。

另一方面,随着手游市场的持续壮大,游戏厂(👉)商研发端游(🍖)的热情越来越低,PC端玩家可供选择的产品愈发稀少。如根据GameLook的统计,2020年共有1405款游戏获得版号(😥),其中大部分是手游,端(🉑)游和页游相加数量也未超过50款。这意味着PC玩家需求并未得到满足,而模拟器的兴起则较好地填补了这一市场空白。

此外,由于获客成本的不断增加,模拟器也成为手游(🏎)厂商增加分发效率,触达更多用户(🔎)的重要手段,模拟器近(🐘)年来更多地扮演了联运、出海本地化等多功能角色。海外模拟器(🤟)市场市占率第一的(📙)蓝叠,其CEO Rosen Sharma就曾指出,稳定的传统分(😀)发模式只有(🔪)大厂能掌握(💯)优势,而模拟器能够令希望快速收集手机用户测试数据的中小厂商(🛷)收益。

易观发布的《手游模(🍧)拟器(🕘)市场综合分析2020》报告显示,2020年单我国模拟器用户数量就超过1.3亿,全球潜在用户规模更是多达20亿,是一个亟待激活的蓝海市场。市面上,腾讯手游助手、网易MuMu、(💋)雷电、蓝叠等一批模拟器都(🧠)已拥有大量用户,其中腾讯手游助手的国内市场渗透率更是达到(👹)71.4%。

从新生事物到潮流,十年模拟器成功转正

无可否认,模拟器已经在Google Play和一(🤵)众国内安卓市场的统治中撕开了一道(💺)口子, 其中还有一部分模拟器出自厂商之手,具备较强的发行能力。如腾讯(🌓)手游助手和网易MuMu助手等。

模拟器概念最早可以追溯(🥅)到2011年(🔜),尽管发展十年,直至(🍈)今日模拟器规模对比传统

安卓渠道(⚽)仍然小巫见大巫,如2020年vivo游戏中心有1.2亿月活,约等于国内整(🌹)个模拟器市场,但模拟器用户体量越来越不容忽视,通过模拟器发行产品也越来越常见。

如2018年起(💥)腾讯手游(🎭)助手便宣布全面开放了联运业务,当年《我叫MT4》《自由幻想》等产品通过腾讯手游助手吸引的新(🍁)增用户数量就超过10万。

考虑到只有PC模拟器才能满足用户多元化的特殊需求,如大(🙌)屏、多开、挂机、键(🤝)鼠快捷操作等,模拟器的用户规模有望随着玩家需求提升而提升。以《明日方舟》为例,许多攻略组便通过模(👯)拟器的键鼠快捷键完成极限的操作,而普通(🖕)玩家则利用模拟器多开(📭)和挂机功能消耗理(💜)智,达到解放手机做其他事的目的(🥘)。而《王者荣耀》的玩家,也可以通过腾讯(🚼)手游助手完成智能施法等定制功能。

过去,厂商对于满足多开、挂机等用户诉求的模拟器(♒)可能会有负面想法,但随着行业竞争的(🙃)白(✝)热化,厂商对玩家诸多“作弊”行为越发包容,甚至转变理解为对体验(🎎)的优化。

可以预见的是,原本(🤫)特殊化的需求,随着需求人数的增多,必然会逐渐正当化。比如MMO中几乎人手一套却常常被核心玩家痛斥的自动寻路功能,正是有人需要才存在。

这是行业进步的表现?还是厂商内卷的结果?原(📔)因究竟是哪一方已经不再重要。最重要的是,模拟器已经形成了自己的时代潮流,所谓潮流,只(💕)有跟不跟得上(🍥)的区别,而没有跟不跟的选择权(💾)。